第35章 新游戏《精灵弓箭手》
“您点的肥宅快乐……哦不,全家桶和可乐。”
蒋秋把全家桶和可乐放在妮娜面前的桌上,差点就说漏嘴了。
妮娜暂停了游戏,眉头紧锁,观察面前的一桶鸡翅。
罪恶,太罪恶了!
可是,好香……
这可怕的香气简直就像是魔鬼的诱惑,不论如何努力,都很难抵抗……
妮娜先是学着蒋秋的样子,把可乐拉环拉开。
“嘭”的一声,一股气流喷了出来,虽然妮娜已经做好了心理准备,但还是被吓了一跳。
她小心翼翼地把可乐罐放到鼻尖闻了闻,能够闻到一种奇怪的味道,还能听到细微的气泡爆裂声。
一种从未喝过的饮料。
妮娜没有立刻尝试,而是先拿起一块鸡翅咬了一口。
牙齿刚刚接触炸鸡翅的瞬间,齿间传来酥脆的口感,清脆的咔嚓声在口中响起,香甜的美味在舌尖绽放!
妮娜眼前一亮:“好好吃啊!”
这是一种奇妙的感觉,一种秉持着健康饮食理念的妮娜从未有过的绝妙感受,在这一刻,她不再是一个身形矫健、气质高冷的精灵族,而是化身成了一个肥宅,尽情徜徉在炸鸡的快乐海洋中!
让所有人都能获得肥宅一样单纯的快乐,这就是肥宅快乐套餐的真正奥义!
妮娜已经很饿了,三下两下就把炸鸡翅给吃了个干净,然后拿起桌上的可乐,喝了一口。
“啊!这种快乐的感觉,是怎么回事!”
妮娜感觉到一种非常奇妙的口感,冰凉的可乐灌入喉咙,隐约能感觉到里面的气泡在爆裂,畅爽的口感中还带着一点点的甜味,和炸鸡的味道配合在一起,简直是相得益彰!
“好……好幸福……”
妮娜感觉自己现在竟然如此的幸福,如此的快乐,现在,什么全麦面包、生菜、热牛奶……统统抛诸脑后,现在她的眼中就只有这满满的一桶炸鸡翅,还有这罐有着魔力的肥宅快乐水!
妮娜又试了一块烤翅,虽然不是同样的做法,却依旧美味!
她一边吃一边玩,因为I型游戏台是直接用手在虚拟影像上操作的,所以也不用担心油腻沾到设备上,可以边吃边玩,畅享真正的快乐。
蒋秋在柜台美美地喝着可乐,内心暗笑。
还治不了你个异界境泽了?肥宅快乐桶和肥宅快乐水一掏出来,管你对健康饮食有多重的执念,统统斩落马下……
【叮,支线任务完成!】
【宿主成功地让女性精灵屈服于“真香”的诱惑,在这个瞬间,她的内心是一个快乐的肥宅!】
【获得奖励:柜台永久增加全家桶及可乐。】
蒋秋呵呵一笑:“谢谢系统,你太慷慨了,老是给我发这种必然完成的任务,实在是没什么挑战性啊。”
【……呵呵,做完了你的主线任务再说吧。】
……
有了肥宅快乐水,今天又是快乐的一天。
妮娜临走的时候感觉自己都吃得很饱了,肥宅快乐桶、辣条、可乐一个没落,全都享受了一个遍。
看着打着饱嗝往外走的妮娜,蒋秋突然有点担忧,这么好看、身材这么好的妹子,该不会在游戏厅吃成个小胖子吧……
不过人家毕竟是精灵族,而且热爱运动,应该没什么问题。
关上店门,日常跑步之后,蒋秋回到二层的工作台,开始继续制作第二款游戏。
这次用的模板是《愤怒的小鸟》,蒋秋想了一下,为这款游戏定好了名字:《精灵弓箭手》!
而且这次也不再是一个横版的休闲游戏了,而是直接搬到了II型游戏台上,由玩家来亲手操作,搭弓射箭。
这次的敌人不再是猪头,而是一个个绿皮兽人,这些兽人全都躲在用各种材料构筑的堡垒中,玩家需要熟练运用不同的箭矢摧毁堡垒,干掉所有的兽人才能过关。
而原本的小鸟则是换成了不同的箭矢,红色小鸟、蓝色小鸟、黄色小鸟、黑色小鸟、绿色小鸟分别替换成了普通箭、分裂箭、加速箭、爆炸箭、回旋镖,各自具有不同的造型。
当然,这样会有一个问题,就是在某种程度上缺失了《愤怒的小鸟》的美术特点。这款休闲游戏之所以能取得如此巨大的影响力,就是因为这些小鸟的形象非常经典可爱、深入人心,现在蒋秋把小鸟改成了箭矢,在形象上的优势就没有了。
不过蒋秋有其他的办法可以弥补。
他给玩家做了一个同伴,是一个精灵族弓箭手,而且会根据玩家的性别有所改变。如果是男玩家玩,就是个妹子弓箭手,如果女玩家玩,那就是个帅哥弓箭手。
当然,女弓箭手的样子并没有照着妮娜来做,相貌和气质完全不同。毕竟妮娜自己也是玩家,用她的形象不合适。不过工作台的功能毕竟强大,蒋秋脑补出来的精灵妹子也同样漂亮。
可能很多玩家会产生某种“大胆的想法”,但那都是想多了,这个影像能看到但摸不到。玩家和这个异性精灵是并肩站着进行竞赛。
这个精灵每次的发挥不同,时好时坏,反应也会有所不同。有些赢了会得意洋洋的甚至会有些小嘲讽,有些则是会非常善意地安慰失败的玩家;玩家赢了的话,这个精灵可能会衷心祝贺、夸赞,也有可能会生闷气。
通过这个漂亮/帅气的精灵族小姐姐/小哥哥,给玩家营造一种有人在陪我玩的感觉,从而乐此不疲地去挑战一个又一个的关卡。
因为有模板,蒋秋做得很顺利,肝到半夜完成得差不多了,直接提交给系统。
【正在检测……】
【叮,检测到游戏重复度为46%,不构成抄袭!】
【成功通过系统检测,正在制作游戏,请稍等……】
这个结果基本上是在蒋秋意料之中的,因为《精灵弓箭手》的操作方式、平台、美术表现和玩法方面都有了不小的改动,跟《愤怒的小鸟》已经是完全不同的两款游戏了。
蒋秋打算明天就把《精灵弓箭手》给上线,然后就可以考虑第三款游戏了。
第三款游戏的塔防游戏才是重头戏,必须获得足够的游戏时长,才能拿到这次的任务奖励。
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蒋秋把全家桶和可乐放在妮娜面前的桌上,差点就说漏嘴了。
妮娜暂停了游戏,眉头紧锁,观察面前的一桶鸡翅。
罪恶,太罪恶了!
可是,好香……
这可怕的香气简直就像是魔鬼的诱惑,不论如何努力,都很难抵抗……
妮娜先是学着蒋秋的样子,把可乐拉环拉开。
“嘭”的一声,一股气流喷了出来,虽然妮娜已经做好了心理准备,但还是被吓了一跳。
她小心翼翼地把可乐罐放到鼻尖闻了闻,能够闻到一种奇怪的味道,还能听到细微的气泡爆裂声。
一种从未喝过的饮料。
妮娜没有立刻尝试,而是先拿起一块鸡翅咬了一口。
牙齿刚刚接触炸鸡翅的瞬间,齿间传来酥脆的口感,清脆的咔嚓声在口中响起,香甜的美味在舌尖绽放!
妮娜眼前一亮:“好好吃啊!”
这是一种奇妙的感觉,一种秉持着健康饮食理念的妮娜从未有过的绝妙感受,在这一刻,她不再是一个身形矫健、气质高冷的精灵族,而是化身成了一个肥宅,尽情徜徉在炸鸡的快乐海洋中!
让所有人都能获得肥宅一样单纯的快乐,这就是肥宅快乐套餐的真正奥义!
妮娜已经很饿了,三下两下就把炸鸡翅给吃了个干净,然后拿起桌上的可乐,喝了一口。
“啊!这种快乐的感觉,是怎么回事!”
妮娜感觉到一种非常奇妙的口感,冰凉的可乐灌入喉咙,隐约能感觉到里面的气泡在爆裂,畅爽的口感中还带着一点点的甜味,和炸鸡的味道配合在一起,简直是相得益彰!
“好……好幸福……”
妮娜感觉自己现在竟然如此的幸福,如此的快乐,现在,什么全麦面包、生菜、热牛奶……统统抛诸脑后,现在她的眼中就只有这满满的一桶炸鸡翅,还有这罐有着魔力的肥宅快乐水!
妮娜又试了一块烤翅,虽然不是同样的做法,却依旧美味!
她一边吃一边玩,因为I型游戏台是直接用手在虚拟影像上操作的,所以也不用担心油腻沾到设备上,可以边吃边玩,畅享真正的快乐。
蒋秋在柜台美美地喝着可乐,内心暗笑。
还治不了你个异界境泽了?肥宅快乐桶和肥宅快乐水一掏出来,管你对健康饮食有多重的执念,统统斩落马下……
【叮,支线任务完成!】
【宿主成功地让女性精灵屈服于“真香”的诱惑,在这个瞬间,她的内心是一个快乐的肥宅!】
【获得奖励:柜台永久增加全家桶及可乐。】
蒋秋呵呵一笑:“谢谢系统,你太慷慨了,老是给我发这种必然完成的任务,实在是没什么挑战性啊。”
【……呵呵,做完了你的主线任务再说吧。】
……
有了肥宅快乐水,今天又是快乐的一天。
妮娜临走的时候感觉自己都吃得很饱了,肥宅快乐桶、辣条、可乐一个没落,全都享受了一个遍。
看着打着饱嗝往外走的妮娜,蒋秋突然有点担忧,这么好看、身材这么好的妹子,该不会在游戏厅吃成个小胖子吧……
不过人家毕竟是精灵族,而且热爱运动,应该没什么问题。
关上店门,日常跑步之后,蒋秋回到二层的工作台,开始继续制作第二款游戏。
这次用的模板是《愤怒的小鸟》,蒋秋想了一下,为这款游戏定好了名字:《精灵弓箭手》!
而且这次也不再是一个横版的休闲游戏了,而是直接搬到了II型游戏台上,由玩家来亲手操作,搭弓射箭。
这次的敌人不再是猪头,而是一个个绿皮兽人,这些兽人全都躲在用各种材料构筑的堡垒中,玩家需要熟练运用不同的箭矢摧毁堡垒,干掉所有的兽人才能过关。
而原本的小鸟则是换成了不同的箭矢,红色小鸟、蓝色小鸟、黄色小鸟、黑色小鸟、绿色小鸟分别替换成了普通箭、分裂箭、加速箭、爆炸箭、回旋镖,各自具有不同的造型。
当然,这样会有一个问题,就是在某种程度上缺失了《愤怒的小鸟》的美术特点。这款休闲游戏之所以能取得如此巨大的影响力,就是因为这些小鸟的形象非常经典可爱、深入人心,现在蒋秋把小鸟改成了箭矢,在形象上的优势就没有了。
不过蒋秋有其他的办法可以弥补。
他给玩家做了一个同伴,是一个精灵族弓箭手,而且会根据玩家的性别有所改变。如果是男玩家玩,就是个妹子弓箭手,如果女玩家玩,那就是个帅哥弓箭手。
当然,女弓箭手的样子并没有照着妮娜来做,相貌和气质完全不同。毕竟妮娜自己也是玩家,用她的形象不合适。不过工作台的功能毕竟强大,蒋秋脑补出来的精灵妹子也同样漂亮。
可能很多玩家会产生某种“大胆的想法”,但那都是想多了,这个影像能看到但摸不到。玩家和这个异性精灵是并肩站着进行竞赛。
这个精灵每次的发挥不同,时好时坏,反应也会有所不同。有些赢了会得意洋洋的甚至会有些小嘲讽,有些则是会非常善意地安慰失败的玩家;玩家赢了的话,这个精灵可能会衷心祝贺、夸赞,也有可能会生闷气。
通过这个漂亮/帅气的精灵族小姐姐/小哥哥,给玩家营造一种有人在陪我玩的感觉,从而乐此不疲地去挑战一个又一个的关卡。
因为有模板,蒋秋做得很顺利,肝到半夜完成得差不多了,直接提交给系统。
【正在检测……】
【叮,检测到游戏重复度为46%,不构成抄袭!】
【成功通过系统检测,正在制作游戏,请稍等……】
这个结果基本上是在蒋秋意料之中的,因为《精灵弓箭手》的操作方式、平台、美术表现和玩法方面都有了不小的改动,跟《愤怒的小鸟》已经是完全不同的两款游戏了。
蒋秋打算明天就把《精灵弓箭手》给上线,然后就可以考虑第三款游戏了。
第三款游戏的塔防游戏才是重头戏,必须获得足够的游戏时长,才能拿到这次的任务奖励。
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