640坚守和死亡穿越模式
林焰在这款游戏当中采取了一个半自由的游戏模式,在进行任务的过程当中玩家是要根据人物提示来走的,或者是跟着自己的队友一同前进,来完成游戏当中的目标,而在进行任务的过程当中,玩家会有各种各样的互动在其中。
玩家会在游戏当中通过各种各样的游戏事件来提高自己的军功值,而军功值的提升则代表了玩家在完成任务之后能够用来兑换什么样的资源。
在游戏当中玩家获得军功值的方式有很多,最为直接的一个方式就是多多的去杀死敌人,在游戏当中存在大量的敌人,玩家通过杀死敌人的方式能快速的积攒军功值,虽然杀死单一的敌人所兑换到的军功值并不多,但是胜在积少成多。
还有一些突发事件能够给玩家带来不少的军功值,比如对于战场上垂死的人类士兵进行急救,或者将这些士兵拉到安全地带进行隐蔽,帮助遇到困难的战友等等。
可以说局军功值在游戏当中就如同是货币一般的存在,毕竟在林焰自己的剧情设定当中,在遭遇外星人的大规模袭击之后,整个世界的商业和经济体系迅速的崩溃,连带着整个货币体系也崩溃了,整个世界可以说都是在一种军事管理的方式在运行着,原本的货币成为了废纸,军功就成为了每一个人兑换资源的最重要的资源符号。
在游戏当中军功能给自己兑换来很多的东西,比如更好的武器,这是保证玩家在游戏当中不死的关键,一把好的武器能顶的上十块板砖,同样各种各样的休闲的东西同样需要军功值,比如带着自己的美女保镖去看一场电影来增加一下感情?
亦或者在感情已经好到一定程度之后,去某个军队开的宾馆当中来一场深入交流?虽然在游戏当中并没有这个选项,但却值得去想象。
而在游戏当中一系列的移仓剧情,一些隐藏的讯息,玩家想要知道也是需要消耗军功值的,可以说玩家也许能靠着自己的勇猛无敌在战场上纵横捭阖,但是在人物结束之后玩家自己如果没有军功值的话,那将会寸步难行。
而且军功值的多少直接决定了玩家在游戏全部完成之后所能达到的成就到底有多高,整个游戏当中林焰对于结局的塑造可以说是非常的上心了,在游戏当中一共有两个结局,一个是世界被外星文明所毁灭,全世界再一次的回到了如同泥盆纪之前的那种荒芜状态当中,甚至就连生物都只是一些单细胞生物。整个人类文明都被外星文明所毁灭,大地在等待着一个新的住在出现在这个世界上,至于是不是人类那就不知道了。
而另外一个结局就是人类成功的地狱了外星文明的进攻,世界开始在废墟当中逐渐的开始重建,但是黑暗当中古代种依然没有被消灭,等待着下一个机会的到来,而主角则是因为军工胜任军方将官,如果玩家在游戏进行当中还成功的获得了女主角的芳心的话,那么在游戏的结局当中还能出现主角和女主角结婚的动画,可以说是浪漫和唯美的完美并存,其中玩家在游戏当中那些出生入死的兄弟也将会参加主角的婚礼。
在游戏当中玩家往往有很多的选择需要去做,很多选择一旦做不好就可能带来一些无法挽回的后果,这就需要玩家在进行选择的时候谨慎的进行选择,从而避免这些后果可能带来的不好的结果。
还有在游戏当中,所有的任务并不是一定都要去完成的,但是完成任务能带来比较巨大的额好处不,而如果任务无法完成的话,虽然不会造成游戏的失败,但是却会带来一些难以挽回的后果,给整个大的局势带来巨大的不确定变量。
而且根据玩家的选择不同,任务完成与否,整个游戏当中的剧情也是不一样的,而且在游戏当中各种各样的选择完全都是随机的,玩家根本就无法从之前进行游戏的经验当中,推算出下一步系统将会给玩家什么样的选择,所以说即便是多次体验这款游戏当中的剧情,玩家也会保持很强烈的新鲜感。
这就极大的增加玩家对于这款游戏的可玩性,计算式玩过了好几次也能有这很强的可玩性。虽然说单机游戏在一定程度上就像是快餐类游戏,玩过一遍的下一遍就不知道还要等到什么时候,至少这样的设定能让玩家在短时间之内多吃即便,这样也就足够了。
而且在这款游戏当中林焰还是增加了多种联机模式,相比于主线剧情来说,轮挑战性这些挑战模式是绝对超过主线剧情的。
比如其中的坚守模式,是十个玩家的联机模式,玩家集中在一座高地上,在这座高地上有着包括重机枪在内的大量武器弹药,而需要这是个玩家做的就是坚守这座高地一直到最后一个人。
玩儿玩家在这个模式当中需要依靠自己手中的火力来不断的地狱如同潮水一般的进攻上来的外星异形和外星士兵,而且敌人的攻势将会一波接着一波的不断增强,玩家是没有退路的,只能死战,直到最后一个人的倒下。
在这个模式当中玩家虽然没有血条,受伤了之后也只要躲一会就能恢复过来,但是每个人只能死一次,剩下的人继续战斗,而最后将会根据坚守的时间以及杀敌的数量来在焚天的官方网站上对于联机模式进行排名,而排名高的玩家将会得到精美的游戏武器的奖励。
其中很多的武器甚至是独有的,这些武器玩家能应用在联机模式当中,也同样的能够在主线剧情当中进行使用。
而除了坚守模式,还有一个模式叫做死亡穿梭模式,这个模式可以说是整个游戏当中最为具有挑战性的一个模式了。
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玩家会在游戏当中通过各种各样的游戏事件来提高自己的军功值,而军功值的提升则代表了玩家在完成任务之后能够用来兑换什么样的资源。
在游戏当中玩家获得军功值的方式有很多,最为直接的一个方式就是多多的去杀死敌人,在游戏当中存在大量的敌人,玩家通过杀死敌人的方式能快速的积攒军功值,虽然杀死单一的敌人所兑换到的军功值并不多,但是胜在积少成多。
还有一些突发事件能够给玩家带来不少的军功值,比如对于战场上垂死的人类士兵进行急救,或者将这些士兵拉到安全地带进行隐蔽,帮助遇到困难的战友等等。
可以说局军功值在游戏当中就如同是货币一般的存在,毕竟在林焰自己的剧情设定当中,在遭遇外星人的大规模袭击之后,整个世界的商业和经济体系迅速的崩溃,连带着整个货币体系也崩溃了,整个世界可以说都是在一种军事管理的方式在运行着,原本的货币成为了废纸,军功就成为了每一个人兑换资源的最重要的资源符号。
在游戏当中军功能给自己兑换来很多的东西,比如更好的武器,这是保证玩家在游戏当中不死的关键,一把好的武器能顶的上十块板砖,同样各种各样的休闲的东西同样需要军功值,比如带着自己的美女保镖去看一场电影来增加一下感情?
亦或者在感情已经好到一定程度之后,去某个军队开的宾馆当中来一场深入交流?虽然在游戏当中并没有这个选项,但却值得去想象。
而在游戏当中一系列的移仓剧情,一些隐藏的讯息,玩家想要知道也是需要消耗军功值的,可以说玩家也许能靠着自己的勇猛无敌在战场上纵横捭阖,但是在人物结束之后玩家自己如果没有军功值的话,那将会寸步难行。
而且军功值的多少直接决定了玩家在游戏全部完成之后所能达到的成就到底有多高,整个游戏当中林焰对于结局的塑造可以说是非常的上心了,在游戏当中一共有两个结局,一个是世界被外星文明所毁灭,全世界再一次的回到了如同泥盆纪之前的那种荒芜状态当中,甚至就连生物都只是一些单细胞生物。整个人类文明都被外星文明所毁灭,大地在等待着一个新的住在出现在这个世界上,至于是不是人类那就不知道了。
而另外一个结局就是人类成功的地狱了外星文明的进攻,世界开始在废墟当中逐渐的开始重建,但是黑暗当中古代种依然没有被消灭,等待着下一个机会的到来,而主角则是因为军工胜任军方将官,如果玩家在游戏进行当中还成功的获得了女主角的芳心的话,那么在游戏的结局当中还能出现主角和女主角结婚的动画,可以说是浪漫和唯美的完美并存,其中玩家在游戏当中那些出生入死的兄弟也将会参加主角的婚礼。
在游戏当中玩家往往有很多的选择需要去做,很多选择一旦做不好就可能带来一些无法挽回的后果,这就需要玩家在进行选择的时候谨慎的进行选择,从而避免这些后果可能带来的不好的结果。
还有在游戏当中,所有的任务并不是一定都要去完成的,但是完成任务能带来比较巨大的额好处不,而如果任务无法完成的话,虽然不会造成游戏的失败,但是却会带来一些难以挽回的后果,给整个大的局势带来巨大的不确定变量。
而且根据玩家的选择不同,任务完成与否,整个游戏当中的剧情也是不一样的,而且在游戏当中各种各样的选择完全都是随机的,玩家根本就无法从之前进行游戏的经验当中,推算出下一步系统将会给玩家什么样的选择,所以说即便是多次体验这款游戏当中的剧情,玩家也会保持很强烈的新鲜感。
这就极大的增加玩家对于这款游戏的可玩性,计算式玩过了好几次也能有这很强的可玩性。虽然说单机游戏在一定程度上就像是快餐类游戏,玩过一遍的下一遍就不知道还要等到什么时候,至少这样的设定能让玩家在短时间之内多吃即便,这样也就足够了。
而且在这款游戏当中林焰还是增加了多种联机模式,相比于主线剧情来说,轮挑战性这些挑战模式是绝对超过主线剧情的。
比如其中的坚守模式,是十个玩家的联机模式,玩家集中在一座高地上,在这座高地上有着包括重机枪在内的大量武器弹药,而需要这是个玩家做的就是坚守这座高地一直到最后一个人。
玩儿玩家在这个模式当中需要依靠自己手中的火力来不断的地狱如同潮水一般的进攻上来的外星异形和外星士兵,而且敌人的攻势将会一波接着一波的不断增强,玩家是没有退路的,只能死战,直到最后一个人的倒下。
在这个模式当中玩家虽然没有血条,受伤了之后也只要躲一会就能恢复过来,但是每个人只能死一次,剩下的人继续战斗,而最后将会根据坚守的时间以及杀敌的数量来在焚天的官方网站上对于联机模式进行排名,而排名高的玩家将会得到精美的游戏武器的奖励。
其中很多的武器甚至是独有的,这些武器玩家能应用在联机模式当中,也同样的能够在主线剧情当中进行使用。
而除了坚守模式,还有一个模式叫做死亡穿梭模式,这个模式可以说是整个游戏当中最为具有挑战性的一个模式了。
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