第849章 猎天使魔女(3)
混沌之神在游戏当中的设定是人间界的统治者,同样也是游戏当中重要概念世界之眼的最初的拥有者,因为对于作为愚者的人类感觉到空前的失望,所以就将世界之眼交给了人类,从而也就将他分成了两个尸体,善良的ki和邪恶的lpr。
另外同样神秘的还有几个其中之一就是主神,主人就是在世界末日大战之后诞生的光明之神,是天界的最高统治者,天使们称呼为主神,世界分裂后掌管天界并且进入了永恒的场面当中,在游戏当中和混沌一样都是一个比较神秘的存在。
在这之外还有女魔神这样一个在世界分裂的时候所诞生的强大魔神,与混沌之神非常的相似,并且是掌管魔界的存在,当然这个东西本身的样子并没有被描写出来,但是根据之后的玩家的自行猜测,这个女魔神本身的存在可能就是整个魔界,不得不说是一个相当神秘的东西,
当然在这个游戏当中神秘的东西好友很多,甚至就在两部游戏的剧情当中都没有完全的展现出来,不得不说正是这种半遮半掩的塑造方式,让很多玩家对于这款游戏的剧情非常的具有探究的欲望。
当然这个游戏的世界观塑造的非常的宏大,而在这两部游戏当中对于这样一个庞大世界观和背景的探索还只不过是冰山一角,并且在加上这款游戏本身是有着非常庞大的游戏剧情的存在的,这款游戏从第一感觉上就给人了一种极为宏伟雄壮的感觉。
猎天使魔女这款游戏本身的成功原因之一,就是这款游戏有着一个非常吸引人的游戏剧情,本作品的故事主要是讲述了20年之前,从昏暗湖泊底部的棺材当中苏醒的女性贝优妮塔。
无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了看解开遗忘过去记忆的线索。那就是可以自由的操控狰狞的魔兽去葬送那些天使的恐怖力量“魔女之力”。经历了数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔一边狩猎来袭的天使,一边着手手机那些残留下来的仅有的记忆线索。
其实从这个游戏的名字上,就能看出这个游戏主要的故事内容猎天使魔女,狩猎天使的魔女。
整个游戏的剧情可以说写的非常大,在欧洲边境地区的维格利德,从很久之前就存在两个势力种族,他们的力量非常强大,抢答道让常人难以企及。
掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界致力与太阳之力的贤者一族。
双方分别管理者历史观测者才能取得的秘宝世界之目,两方在这个地方互不勤奋共同维护者世界的平衡。
但是,这两个实力却突然的以一种非常快的速度互相仇恨,并且爆发了战争,100年的战斗所得到的的结果最后是魔女一族的胜利,不过害怕魔女力量的普通人类,在天界种族天使一族的山洞之下发动了魔女狩猎行动,其实也就是和基督教当中在欧洲绵延了好几百年的魔女狩猎活动是一样的,魔女一族因此与贤者一族一样的灭亡了,彼此全部都从历史的长河当中消失的无影无踪。
故事的背景主要是发生在现代的,五百米安之后,20年之前从湖底的棺材当中苏醒的贝优妮塔,出了自己是魔女之外什么都无法记起来了,她治好狩猎天使来渡过每一天,突然有一天,他从情报商人恩佐那边得到了一个关于世界之眼的讯息,于是决定前往维格利德,而在哪里等待她的则是正在策划者某种目的计划的天使们……
……
这个游戏的主线故事非常的吸引人,但是同样的这个游戏本身的游戏特色方面也是非常的不错,游戏当中十分张扬狂放的主角神情与爽快感十足的战斗,处处都充满了浓厚的鬼泣系列的味道,而在游戏画面上也是呈现了华丽的哥特式风格,整个游戏无论在什么时候都充满了视觉刺激和流畅的动作快感。
贝优妮塔在游戏当中是一个以猎杀天使作为主要乐趣和目的的魔女,在游戏当中除了干净利落的身手之外,也具备召唤巨大魔物一句消灭敌人的能力,甚至是以藏在高跟鞋底的求昂写攻击敌人,非常的华丽。
贝优妮塔全部的魔力都来源于自己的头发,甚至就连衣服都是由头发构成的,所以当施展召唤要消耗魔力的时候,贝优妮塔会衣不遮体展现出非常美好的神采,当然这样的设计也算是满足了一部分宅男内心当中的需求了。
当然这只不过是一句题外话,但是在林焰看来,有些时候在游戏当中适当的擦边球也不是不可以的,毕竟总是有些人有这样的视觉上的需求的,这一点开发猎天使魔女的那一群日本人其实就做的非常的不错。
在游戏系统方面,在游戏当中,贝优妮塔要只身挑战实力强悍并且数量众多的天使,攻击基础是利用装备在双脚和双手上的手枪大众敌人,同时展开近身攻击,也被称之为枪弹记忆。
贝优妮塔是能够抢夺天使使用的武器并加以运用的,天使手中的武器被打落之后,他可以捡起来用于战斗,甚至就连巨型的武器也是可以捡起来进行应用的。
贝优妮塔甚至可以在某些特殊的时候,比如在月光照射的状态下在墙壁和天花板上进行行走,这种魔女秘法被称之为魔女漫步,而另外一种强大的魔女秘法就是魔女时间,以超高的行动速度的魔女秘法,在将要被天使集中的瞬间,会比或者反击之后即可发动,短时间之内附近的天使行动将会变慢也就是无法防备任何形式上来源于主角的攻击。
在游戏当中主角甚至还可以召唤寄居在自己头发内部的魔界居民来进行攻击,比如一只巨大的手来对敌人造成巨大的伤害。
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另外同样神秘的还有几个其中之一就是主神,主人就是在世界末日大战之后诞生的光明之神,是天界的最高统治者,天使们称呼为主神,世界分裂后掌管天界并且进入了永恒的场面当中,在游戏当中和混沌一样都是一个比较神秘的存在。
在这之外还有女魔神这样一个在世界分裂的时候所诞生的强大魔神,与混沌之神非常的相似,并且是掌管魔界的存在,当然这个东西本身的样子并没有被描写出来,但是根据之后的玩家的自行猜测,这个女魔神本身的存在可能就是整个魔界,不得不说是一个相当神秘的东西,
当然在这个游戏当中神秘的东西好友很多,甚至就在两部游戏的剧情当中都没有完全的展现出来,不得不说正是这种半遮半掩的塑造方式,让很多玩家对于这款游戏的剧情非常的具有探究的欲望。
当然这个游戏的世界观塑造的非常的宏大,而在这两部游戏当中对于这样一个庞大世界观和背景的探索还只不过是冰山一角,并且在加上这款游戏本身是有着非常庞大的游戏剧情的存在的,这款游戏从第一感觉上就给人了一种极为宏伟雄壮的感觉。
猎天使魔女这款游戏本身的成功原因之一,就是这款游戏有着一个非常吸引人的游戏剧情,本作品的故事主要是讲述了20年之前,从昏暗湖泊底部的棺材当中苏醒的女性贝优妮塔。
无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了看解开遗忘过去记忆的线索。那就是可以自由的操控狰狞的魔兽去葬送那些天使的恐怖力量“魔女之力”。经历了数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔一边狩猎来袭的天使,一边着手手机那些残留下来的仅有的记忆线索。
其实从这个游戏的名字上,就能看出这个游戏主要的故事内容猎天使魔女,狩猎天使的魔女。
整个游戏的剧情可以说写的非常大,在欧洲边境地区的维格利德,从很久之前就存在两个势力种族,他们的力量非常强大,抢答道让常人难以企及。
掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界致力与太阳之力的贤者一族。
双方分别管理者历史观测者才能取得的秘宝世界之目,两方在这个地方互不勤奋共同维护者世界的平衡。
但是,这两个实力却突然的以一种非常快的速度互相仇恨,并且爆发了战争,100年的战斗所得到的的结果最后是魔女一族的胜利,不过害怕魔女力量的普通人类,在天界种族天使一族的山洞之下发动了魔女狩猎行动,其实也就是和基督教当中在欧洲绵延了好几百年的魔女狩猎活动是一样的,魔女一族因此与贤者一族一样的灭亡了,彼此全部都从历史的长河当中消失的无影无踪。
故事的背景主要是发生在现代的,五百米安之后,20年之前从湖底的棺材当中苏醒的贝优妮塔,出了自己是魔女之外什么都无法记起来了,她治好狩猎天使来渡过每一天,突然有一天,他从情报商人恩佐那边得到了一个关于世界之眼的讯息,于是决定前往维格利德,而在哪里等待她的则是正在策划者某种目的计划的天使们……
……
这个游戏的主线故事非常的吸引人,但是同样的这个游戏本身的游戏特色方面也是非常的不错,游戏当中十分张扬狂放的主角神情与爽快感十足的战斗,处处都充满了浓厚的鬼泣系列的味道,而在游戏画面上也是呈现了华丽的哥特式风格,整个游戏无论在什么时候都充满了视觉刺激和流畅的动作快感。
贝优妮塔在游戏当中是一个以猎杀天使作为主要乐趣和目的的魔女,在游戏当中除了干净利落的身手之外,也具备召唤巨大魔物一句消灭敌人的能力,甚至是以藏在高跟鞋底的求昂写攻击敌人,非常的华丽。
贝优妮塔全部的魔力都来源于自己的头发,甚至就连衣服都是由头发构成的,所以当施展召唤要消耗魔力的时候,贝优妮塔会衣不遮体展现出非常美好的神采,当然这样的设计也算是满足了一部分宅男内心当中的需求了。
当然这只不过是一句题外话,但是在林焰看来,有些时候在游戏当中适当的擦边球也不是不可以的,毕竟总是有些人有这样的视觉上的需求的,这一点开发猎天使魔女的那一群日本人其实就做的非常的不错。
在游戏系统方面,在游戏当中,贝优妮塔要只身挑战实力强悍并且数量众多的天使,攻击基础是利用装备在双脚和双手上的手枪大众敌人,同时展开近身攻击,也被称之为枪弹记忆。
贝优妮塔是能够抢夺天使使用的武器并加以运用的,天使手中的武器被打落之后,他可以捡起来用于战斗,甚至就连巨型的武器也是可以捡起来进行应用的。
贝优妮塔甚至可以在某些特殊的时候,比如在月光照射的状态下在墙壁和天花板上进行行走,这种魔女秘法被称之为魔女漫步,而另外一种强大的魔女秘法就是魔女时间,以超高的行动速度的魔女秘法,在将要被天使集中的瞬间,会比或者反击之后即可发动,短时间之内附近的天使行动将会变慢也就是无法防备任何形式上来源于主角的攻击。
在游戏当中主角甚至还可以召唤寄居在自己头发内部的魔界居民来进行攻击,比如一只巨大的手来对敌人造成巨大的伤害。
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