第866章 失落的星球(4)
其实在林焰自己对于这个游戏的背景设置当中,这个星球原本并不是这般一片冰天雪地的,他非常的类似于地球的一个存在,甚至比之地球还是美丽,在这个世界上也如同地球一般存在丰富的生物资源,以及多种多样的气候。
而因为未知的原因,让整个星球成为了如今的这个样子,可以说探索这个星球最深层次的秘密就成为了这个游戏当中最为核心的主线剧情,在游戏场景当中林焰给了玩家更为宽松的自由度,玩家可以按照自己的意志,来在这个世界上进行探索,并且在探索的过程当中玩家能够不断的获取一些关于这个世界的消息,在得到这些讯息之后主角会将这些讯息的碎片,来进行不断的组合,在最后还原整个世界的真相。
挡在然游戏当中玩家并不是能探索全部的东西的,毕竟有些地方是只能按照剧情的需要才能进行探索的,比如说在这个星球上,原来的原住民所遗留下来的巨大地下遗迹,这种地下遗迹相当的巨大,可是玩家想要进行探索就必须要按照主线剧情的进度,一步一步的而来,不然玩家是无论如何也进不去的。
还有在探索的过程当中玩家也并不是一帆风顺的,玩家会经历各种各样的危险,这种危险还主要集中在玩家所看不到的地方。
可以说在这个游戏的设定上,林焰在一定程度上借鉴了死亡空间这款科幻恐怖游戏的成功经验,在游戏当中适当的添加了一些恐怖元素在其中,在游戏当中的敌人说不定会在什么时候就从某些地方钻出来来对于玩家进行攻击,这种出其不意的攻击往往会对于玩家带来非常大的心理压力。
在这个游戏的场景当中,林焰构建了非常逼真的物理变化效果,其中在游戏当中这个世界不时的就会出现大暴风雪的天气,在这样的天气之下玩家自身的能见度是非常低的,就更加难以判断,在自己的视距之外存在什么样的敌人了。
同样的这个世界也存在白天和黑夜的区别,时甚至是在游戏当中白天和黑夜的时间也是完全的不同的,玩家在游戏当中要掌握好昼夜更替的时间规律,虽然看上去比价乱,长不一,可是依然还是有着规律可以让玩家来进行寻找的。
当然林焰的塑造还不仅仅只有这样一点的变化,有些时候,在这个游戏的世界当中还出现一些极端的天气,这些极端的天气是玩家自己完全无法抵抗的了的,就算是那些强悍的虫子在这样的而天气面前也是会死无葬身之地的。
就比如大雪暴,就如同沙漠当中的沙尘暴一般,当玩家遇到的时候,最好的办法就是抓紧寻找一个避风的地方,躲藏起来。
然后在狭窄的空间当中去感受着如同世界末日一般的滋味,林焰相信着对于玩家来说绝对是一种难忘的视听享受。
玩家在探索的时候呢,耳朵当中很多时候就能够听到一些不知道声音来源的吼叫声,无一例外的这些声音全部都是来自于那些能够威胁到玩家安全的家伙,这些东西都处在一个玩家自己并不容易发现的地方,所以在他们出现之前,玩家自己是很难找到这些东西的踪迹并且消灭掉的。
所以玩家在游戏的过程当中必须要大气十二万分的精神,不然有些时候是真的连自己怎么死的都不知道。
在这个游戏当中林焰给了玩家如同在正当防卫和侠盗猎车手当中差不多,甚至更加高的自由度,玩家所控制的主角完全可以按照玩家自己的意志去接受任务,这些任务并没有任何的时间限制,在接取任务之后,但是在具体执行任务之前,玩家有充足的时间去做任何的准备,甚至可以去暂时的不执行,当然如果一旦开始执行的时候,玩家是一定要完成任务的,并且在任务的中途不能去做任何的和任务无关的事情。
在这个游戏当中有着相当丰富的任务系统,仅仅只是主线任务完成的过程当中,玩家就需要完成将近一百个任务,而各种各样的支线任务更是不下于一千个,林焰自己可以说的是,在这个游戏当中将主线任务全部完成这虽然意味着游戏自身的结束,或者说并不代表游戏主要剧情的结束。
林焰对于这个游戏的剧情的塑造是非常庞大的,正将是一个有着非常复杂体系的故事,玩家在游戏当中每一个任务,甚至就包括无关轻重的支线任务都将给玩家带来一些讯息上的收获,就更不要说这些任务本身很丰厚的奖励了。
所以说,在游戏里面玩家必须要完成全部的主线任务和全部的支线任务,玩家才能够真正的从根源上了解整个游戏的剧情,更何况去完成支线任务能给玩家带来更加丰厚的奖励,让玩家在这个游戏当中能够相对轻松的去完成游戏当中各种各样的挑战。
在这个游戏当中林焰又融入了捏脸系统在其中,玩家在游戏开始之前,可以根据自己的喜好,来对于自己的任务进行不同的处理,是男是女,什么样的身材体型,什么样的相貌,玩家完全可以进行自定义,并且玩家在游戏当中的军需处,也可以进行自定义的换装,身上的装束完全可以因为身上的装备不同而不同,最大程度的发扬玩家自己的个性化需求。
当然玩家在游戏当中所进行的各种个性化需求,不管是衣着还是人物模型本身都是非常精良逼真的,所以并不会因为是玩家自定义的就感觉到什么质量上的差距的。
当然装备在游戏当中虽热能够自定义,可是并不代表各种各样的装备玩家能够随便拿,天下没有免费无的午餐,在吃过了之后必然的恩也会付出相对应的代价,这是亘古不变的道理。
金钱在这个游戏当中也是相当的重要的。
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而因为未知的原因,让整个星球成为了如今的这个样子,可以说探索这个星球最深层次的秘密就成为了这个游戏当中最为核心的主线剧情,在游戏场景当中林焰给了玩家更为宽松的自由度,玩家可以按照自己的意志,来在这个世界上进行探索,并且在探索的过程当中玩家能够不断的获取一些关于这个世界的消息,在得到这些讯息之后主角会将这些讯息的碎片,来进行不断的组合,在最后还原整个世界的真相。
挡在然游戏当中玩家并不是能探索全部的东西的,毕竟有些地方是只能按照剧情的需要才能进行探索的,比如说在这个星球上,原来的原住民所遗留下来的巨大地下遗迹,这种地下遗迹相当的巨大,可是玩家想要进行探索就必须要按照主线剧情的进度,一步一步的而来,不然玩家是无论如何也进不去的。
还有在探索的过程当中玩家也并不是一帆风顺的,玩家会经历各种各样的危险,这种危险还主要集中在玩家所看不到的地方。
可以说在这个游戏的设定上,林焰在一定程度上借鉴了死亡空间这款科幻恐怖游戏的成功经验,在游戏当中适当的添加了一些恐怖元素在其中,在游戏当中的敌人说不定会在什么时候就从某些地方钻出来来对于玩家进行攻击,这种出其不意的攻击往往会对于玩家带来非常大的心理压力。
在这个游戏的场景当中,林焰构建了非常逼真的物理变化效果,其中在游戏当中这个世界不时的就会出现大暴风雪的天气,在这样的天气之下玩家自身的能见度是非常低的,就更加难以判断,在自己的视距之外存在什么样的敌人了。
同样的这个世界也存在白天和黑夜的区别,时甚至是在游戏当中白天和黑夜的时间也是完全的不同的,玩家在游戏当中要掌握好昼夜更替的时间规律,虽然看上去比价乱,长不一,可是依然还是有着规律可以让玩家来进行寻找的。
当然林焰的塑造还不仅仅只有这样一点的变化,有些时候,在这个游戏的世界当中还出现一些极端的天气,这些极端的天气是玩家自己完全无法抵抗的了的,就算是那些强悍的虫子在这样的而天气面前也是会死无葬身之地的。
就比如大雪暴,就如同沙漠当中的沙尘暴一般,当玩家遇到的时候,最好的办法就是抓紧寻找一个避风的地方,躲藏起来。
然后在狭窄的空间当中去感受着如同世界末日一般的滋味,林焰相信着对于玩家来说绝对是一种难忘的视听享受。
玩家在探索的时候呢,耳朵当中很多时候就能够听到一些不知道声音来源的吼叫声,无一例外的这些声音全部都是来自于那些能够威胁到玩家安全的家伙,这些东西都处在一个玩家自己并不容易发现的地方,所以在他们出现之前,玩家自己是很难找到这些东西的踪迹并且消灭掉的。
所以玩家在游戏的过程当中必须要大气十二万分的精神,不然有些时候是真的连自己怎么死的都不知道。
在这个游戏当中林焰给了玩家如同在正当防卫和侠盗猎车手当中差不多,甚至更加高的自由度,玩家所控制的主角完全可以按照玩家自己的意志去接受任务,这些任务并没有任何的时间限制,在接取任务之后,但是在具体执行任务之前,玩家有充足的时间去做任何的准备,甚至可以去暂时的不执行,当然如果一旦开始执行的时候,玩家是一定要完成任务的,并且在任务的中途不能去做任何的和任务无关的事情。
在这个游戏当中有着相当丰富的任务系统,仅仅只是主线任务完成的过程当中,玩家就需要完成将近一百个任务,而各种各样的支线任务更是不下于一千个,林焰自己可以说的是,在这个游戏当中将主线任务全部完成这虽然意味着游戏自身的结束,或者说并不代表游戏主要剧情的结束。
林焰对于这个游戏的剧情的塑造是非常庞大的,正将是一个有着非常复杂体系的故事,玩家在游戏当中每一个任务,甚至就包括无关轻重的支线任务都将给玩家带来一些讯息上的收获,就更不要说这些任务本身很丰厚的奖励了。
所以说,在游戏里面玩家必须要完成全部的主线任务和全部的支线任务,玩家才能够真正的从根源上了解整个游戏的剧情,更何况去完成支线任务能给玩家带来更加丰厚的奖励,让玩家在这个游戏当中能够相对轻松的去完成游戏当中各种各样的挑战。
在这个游戏当中林焰又融入了捏脸系统在其中,玩家在游戏开始之前,可以根据自己的喜好,来对于自己的任务进行不同的处理,是男是女,什么样的身材体型,什么样的相貌,玩家完全可以进行自定义,并且玩家在游戏当中的军需处,也可以进行自定义的换装,身上的装束完全可以因为身上的装备不同而不同,最大程度的发扬玩家自己的个性化需求。
当然玩家在游戏当中所进行的各种个性化需求,不管是衣着还是人物模型本身都是非常精良逼真的,所以并不会因为是玩家自定义的就感觉到什么质量上的差距的。
当然装备在游戏当中虽热能够自定义,可是并不代表各种各样的装备玩家能够随便拿,天下没有免费无的午餐,在吃过了之后必然的恩也会付出相对应的代价,这是亘古不变的道理。
金钱在这个游戏当中也是相当的重要的。
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