第898章 坦克世界(3)
在这个游戏当中林焰设定了非常复杂的指挥官系统,来指挥游戏当中主要的兵力来进行作战,指挥官将能够详细的对于部队现有的编成进行指挥。
在游戏开始之前,游戏系统将会和推举出三名战绩最好的玩家来担任游戏当中,指挥官的候选人。
在这个游戏当中其实分成不同模式的,并且游戏对战的规模也是不相同的,但是不管是任何的模式当中,只要有一个候选人自己的支持率超过百分之五十,那么在游戏当中这个人就将成为队伍的指挥官,来带领队伍取得对局的胜利。
但是如果在游戏当中没有玩家的支持率超过百分之五十的话,那么这场战斗队伍的指挥权就将交给电脑,由电脑来执行游戏当中指挥官的智能。
在游戏当中,指挥官能够按照自己的喜好,来自由编组游戏当中的小队,但是系统本身是有着默认的系统小队的,这方面一般不需要玩家自己来单独进行编程。
在游戏当中,主要的便知构成是,自火炮的数量大约占据了整个队伍的百分之十,如果是大规模装甲战争模式的话,那么自行火炮的数量大约是十辆。
这十辆自行火炮将会成为指挥官手中的火炮分队,在整个队伍的后方,来进行持续的火力输出,为己方的进攻队伍提供从天而降的直接火力支援。
自行反坦克炮的数量大约占据了百分之十五,十五辆自行反坦克炮是独立进行行动的,但是玩家可以调动单车来进行部署,将反坦克炮隐藏在视野好的地方,往往能给敌人致命的一击。
而轻型坦克占据了百分之五,这些是主要的侦查力量,能给队伍提供必要的战场侦察。而中型坦克的数量占据了百分之四十,这是指挥官在游戏当中最为重要的突击兵力,当然在这个里面中型坦克被分成了两部分,也就是分成了两个分队,这样玩家就能运用中型坦克强大的机动能力和不俗的战斗力,来进行主动的进攻和运动作战了。
至于重型坦克的数量占比则是百分之三十,林焰也是讲其分成了两部分,这样玩家也能够进行自由的调整和使用。毕竟玩家需要在游戏当中合理的调动自己的兵力,这样才能在进攻的同时保护好自己后方脆弱的火炮。
当系统任命指挥官之后,玩家在游戏当中可以选择听从指挥官的指挥,或者不听从,但是在游戏结束之后,结算这一局当中所获的的经验和银币的时候,如果玩家严格的执行了指挥官的命令了的话,那么会有额外的加成。
可以说这款游戏在现在已经是变成了一款射击类和策略元素并存的游戏,当然战争类型的游戏当中,有一定的策略元素在其中,并不是什么违和的东西。
毕竟是一款团队配合的游戏,只有最为团结和合作最为顺手的团队,才能在游戏当中取得胜利。
指挥官在游戏当中,可以要求某一个小队去进攻任何一个点线面,并且可以同时只会好几只不部队,无论是进攻还是伏击,亦或者进行快速的机动作战,玩家都可以进行属于自己的特色指挥方式。
同时在玩家指挥界面当中,会有一个沙盘,上面会显示各种各样的玩家阵营的讯息,这样指挥官也能对于,整个战场的态势有一个直接的了解。
当然指挥官在游戏当中是一个有着相当重要性的角色,如果指挥官丹棱团队在游戏当中走向胜利了的话,那么指挥官在本局结束的结算界面当中,会获得非常丰厚的奖励。
但是如果团队战败的话,那么身为指挥官的玩家,在游戏当中所能获得的奖励就非常的少了甚至是没有,无论是战败还是战胜,身为指挥官的关系都非常的巨大,所以如果玩家自认为自己的能力无法胜任指挥官的话。
那么玩家在精选之初是可以选择不进行精选的,而如果玩家在战斗的进程当中觉得自己已经无能为力的话,那么玩家也可以提出辞职,将会由系统来进行指挥。
但是这样的话,玩家在本关卡结束之后的奖励就会和战败相同,所以是不是能够担任指挥官还需要玩家具备自己能力上的自知之明,如果自己的能力不足很可能就会拖累整个团队,这是非常的不明智的。
而在游戏当中林焰设定了一个战斗力系统,玩家在游戏当中会根据自己的战斗力得到一些系统的奖励,系统战斗力按照玩家在游戏当中的表现来给玩家评定战斗力数值。
不同等级的战斗力将会在游戏当中取得不同程度的游戏奖励,比如说当玩家战斗力达到三千的时候,玩家就能获得一辆顶级金币战车七天的使用权限,而当分数超过八千的时候,玩家就能够永久性的得到一辆需要金币购买的轻型坦克,并且玩家可以在多种坦克当中进行自由选取。
战斗力分数在游戏当中是上不封顶的,奖励的等级也是越来越高,所以玩家要在游戏当中努力的去提高自己的战斗力。
战斗力的提升方式其实非常的而简单,就是需要玩家在每一局游戏当中都有着优异的成绩,并且在这些对局当中都获得最终的胜利。
玩家胜利一局之后所能获得战斗力是五十到一百五十之间不等,但是每失败一次同样也是会扣除战斗力,同样也是五十到一百五十不等。
具体的还是要看玩家在游戏当中的表现。这就需要玩家在游戏当中临场发挥了,另外对于指挥官命令的遵从程度,也将直接影响玩家战斗力的评分。
和之前的战舰世界一样,林焰在这个游戏当中设定了多个不同的科技体系,这些不同的额科技体系将会出现许多不同的战车。
目前林焰在其中开发了,中国、日本、米国、苏联、国、法国和ying国这七个国家的坦克体系,另外根据实际情况的不同,在游戏当中具体的情况也将会有一些区别。
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在游戏开始之前,游戏系统将会和推举出三名战绩最好的玩家来担任游戏当中,指挥官的候选人。
在这个游戏当中其实分成不同模式的,并且游戏对战的规模也是不相同的,但是不管是任何的模式当中,只要有一个候选人自己的支持率超过百分之五十,那么在游戏当中这个人就将成为队伍的指挥官,来带领队伍取得对局的胜利。
但是如果在游戏当中没有玩家的支持率超过百分之五十的话,那么这场战斗队伍的指挥权就将交给电脑,由电脑来执行游戏当中指挥官的智能。
在游戏当中,指挥官能够按照自己的喜好,来自由编组游戏当中的小队,但是系统本身是有着默认的系统小队的,这方面一般不需要玩家自己来单独进行编程。
在游戏当中,主要的便知构成是,自火炮的数量大约占据了整个队伍的百分之十,如果是大规模装甲战争模式的话,那么自行火炮的数量大约是十辆。
这十辆自行火炮将会成为指挥官手中的火炮分队,在整个队伍的后方,来进行持续的火力输出,为己方的进攻队伍提供从天而降的直接火力支援。
自行反坦克炮的数量大约占据了百分之十五,十五辆自行反坦克炮是独立进行行动的,但是玩家可以调动单车来进行部署,将反坦克炮隐藏在视野好的地方,往往能给敌人致命的一击。
而轻型坦克占据了百分之五,这些是主要的侦查力量,能给队伍提供必要的战场侦察。而中型坦克的数量占据了百分之四十,这是指挥官在游戏当中最为重要的突击兵力,当然在这个里面中型坦克被分成了两部分,也就是分成了两个分队,这样玩家就能运用中型坦克强大的机动能力和不俗的战斗力,来进行主动的进攻和运动作战了。
至于重型坦克的数量占比则是百分之三十,林焰也是讲其分成了两部分,这样玩家也能够进行自由的调整和使用。毕竟玩家需要在游戏当中合理的调动自己的兵力,这样才能在进攻的同时保护好自己后方脆弱的火炮。
当系统任命指挥官之后,玩家在游戏当中可以选择听从指挥官的指挥,或者不听从,但是在游戏结束之后,结算这一局当中所获的的经验和银币的时候,如果玩家严格的执行了指挥官的命令了的话,那么会有额外的加成。
可以说这款游戏在现在已经是变成了一款射击类和策略元素并存的游戏,当然战争类型的游戏当中,有一定的策略元素在其中,并不是什么违和的东西。
毕竟是一款团队配合的游戏,只有最为团结和合作最为顺手的团队,才能在游戏当中取得胜利。
指挥官在游戏当中,可以要求某一个小队去进攻任何一个点线面,并且可以同时只会好几只不部队,无论是进攻还是伏击,亦或者进行快速的机动作战,玩家都可以进行属于自己的特色指挥方式。
同时在玩家指挥界面当中,会有一个沙盘,上面会显示各种各样的玩家阵营的讯息,这样指挥官也能对于,整个战场的态势有一个直接的了解。
当然指挥官在游戏当中是一个有着相当重要性的角色,如果指挥官丹棱团队在游戏当中走向胜利了的话,那么指挥官在本局结束的结算界面当中,会获得非常丰厚的奖励。
但是如果团队战败的话,那么身为指挥官的玩家,在游戏当中所能获得的奖励就非常的少了甚至是没有,无论是战败还是战胜,身为指挥官的关系都非常的巨大,所以如果玩家自认为自己的能力无法胜任指挥官的话。
那么玩家在精选之初是可以选择不进行精选的,而如果玩家在战斗的进程当中觉得自己已经无能为力的话,那么玩家也可以提出辞职,将会由系统来进行指挥。
但是这样的话,玩家在本关卡结束之后的奖励就会和战败相同,所以是不是能够担任指挥官还需要玩家具备自己能力上的自知之明,如果自己的能力不足很可能就会拖累整个团队,这是非常的不明智的。
而在游戏当中林焰设定了一个战斗力系统,玩家在游戏当中会根据自己的战斗力得到一些系统的奖励,系统战斗力按照玩家在游戏当中的表现来给玩家评定战斗力数值。
不同等级的战斗力将会在游戏当中取得不同程度的游戏奖励,比如说当玩家战斗力达到三千的时候,玩家就能获得一辆顶级金币战车七天的使用权限,而当分数超过八千的时候,玩家就能够永久性的得到一辆需要金币购买的轻型坦克,并且玩家可以在多种坦克当中进行自由选取。
战斗力分数在游戏当中是上不封顶的,奖励的等级也是越来越高,所以玩家要在游戏当中努力的去提高自己的战斗力。
战斗力的提升方式其实非常的而简单,就是需要玩家在每一局游戏当中都有着优异的成绩,并且在这些对局当中都获得最终的胜利。
玩家胜利一局之后所能获得战斗力是五十到一百五十之间不等,但是每失败一次同样也是会扣除战斗力,同样也是五十到一百五十不等。
具体的还是要看玩家在游戏当中的表现。这就需要玩家在游戏当中临场发挥了,另外对于指挥官命令的遵从程度,也将直接影响玩家战斗力的评分。
和之前的战舰世界一样,林焰在这个游戏当中设定了多个不同的科技体系,这些不同的额科技体系将会出现许多不同的战车。
目前林焰在其中开发了,中国、日本、米国、苏联、国、法国和ying国这七个国家的坦克体系,另外根据实际情况的不同,在游戏当中具体的情况也将会有一些区别。
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