第937章 战地(2)
在战地2当中能够提供给玩家用来战斗的地图一共是有十六张,地图类型也从沼泽地一直到都市全部都有。
在游戏当中不同的阵营进行对抗,不同的装备之间进行对抗可以说是非常的爽快的,每张地图又分成了三种不同的版本,分别提供给16人,32人,64人进行对战使用。
根据人数的不同所能够使用的地图大小也不同,完美的做到了空间大小和激烈程度上的平衡。
在小型地图当中,玩家的活动区域比较小,相应的很多据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每一张地图当中,都是有装甲载具的存在的。
每一个真的体验过战地2的人都会认为这是一个非常有特色的游戏,传统的政府模式是战地2当中,唯一的一种游戏战斗模式,在这个游戏当中制作者引入了多种新装备,比如点击起搏器,这种装备能够让重伤倒地的队友瞬间满血复活,二避免重生点数的减少。
玩家在游戏当中生命值丧失,除了是在载具当中被炸死的之外,都不是立刻死亡而设计有十五秒钟的重伤时间,在这十五秒当中,玩家可以选择重生在哪里以及更换装备和职业,但是在这十五秒钟医疗兵是可以将倒地的队友救活的。
本身因为这款游戏的特殊性,在游戏发布之后的一段时间之后,一些非官方的服务器,根据玩家自己个人的医院启动了一些特殊的参数,来控制出现的载具的数量和种类,后来逐渐的发展成了飞机数量无限的空战服,或者是禁止任何载具出现的纯粹步战服。
可是战地2本身的核心精髓是进行海陆空多方面的联合游戏,所以这种单一的战斗方式并不被和官方所推荐,但是这也给林焰在塑造这款游戏的时候提供了一些另外的厢房,林焰相信这些想法,被实际应用之后,能够给玩家更好的游戏体验。
在这个游戏当中在策划制作的阶段,就计划了指挥官系统,主要的目的是为了紧密玩家之间的互相协同作战,毕竟这个游戏在很多的时候是讲究团队协同作战的。
所以在游戏双方各设定了一名指挥官,在这个游戏当中玩家可以在页面当中申请担任本次任务的指挥官。
在游戏当中如果有多名玩家都申请指挥官的话,那么将是军衔最高的人担任指挥官,同样的如果在游戏当中指挥官本身指挥不力,那么本方的士兵是可以用发起投票的形式来弹劾指挥官的。
指挥官在游戏当中的得分是全队的平均分,胜利方的指挥官在游戏当中是可以有着双倍的得分的。
指挥官在只会界面当中拥有一张卫星地图,可以观察整个战场当中的每一个角落,在卫星地图上指挥官可以看到我方每一名士兵的生命值,也包括士兵驾驶的载具的状况,方便玩家身为指挥官进行战斗部署。
但是指挥官界面将会在游戏当中挤占全部的电脑屏幕,所以玩家要方式在战斗的时候自己被敌人偷袭,要不然就会对于战斗有着很大的影响了。
指挥官本身在游戏当中是有着厢房丰富的技能能够进行使用的,统筹起来,就是指挥官技能。
指挥官技能首先就是扫描,通过扫描玩家可以看到在全地图上敌人在这一个时刻之内的地图上的位置。扫描到敌人后会立即在指挥官地图显示出另一个红点。
在游戏当中为了让己方全体人员都收到敌军目标此刻在地图上的位置讯息,指挥官要在红点的地方单机,单后点击发现敌军按钮。
在战地2的玩家群体当中将这种操作称之为报点,也是身为指挥官最忙的工作。尽快的在游戏当中报点碎玉己方团队有着巨大的作用,能够让队员最直接的判断出敌人的最新动态,从而能够及时的发现敌军的进攻以及偷袭和埋伏等等。
炮击技能应该是在游戏当中指挥官最为强力的一个和技能了,炮击本身有着肥强强大的伤害能力,尤其是对于步兵的威胁非常大,装甲目标必须要直接命中才能摧毁。炮火的准备时间是十秒钟,所以指挥官必须提前发现目标,并且进行下令攻击。
炮击在进攻的时候,用来清扫敌军阵地上的有生力量是一个非常不错的选择,但是同时也要注意保护本方的火炮。
如果己方的火炮被敌军炸毁,那么也就无法使用炮击了。
高空无人侦察机是可以长时间的对于一个地方继续拧侦查的,并且显示在己方士兵的小地图当中。
在战斗秘籍发生的地方继续拧这样的持续侦查,可以非常明显的减轻指挥官的报点上的负担。
在战斗持续的过程当中,弹药也是紧缺的,所以空头不急也就成为了指挥官另外一种强力的技能了,当然这种补给是双向的,不急可以提供弹药,维修载具和医疗服务。
深知如果指挥官自己的眼神比较好的话,不吉祥也能用来砸死趴着不动的地方狙击手等固定目标。不吉祥在多滴之前会有这一段时间的花型距离,指挥官自己要掌握好这个提前量,要是将扔到了屋顶或者阴沟里面那就尴尬了,深知有些玩家还出现了砸中己方飞行载具的情况。
在游戏当中也可以对于载具进行空头,在大部分的地图当中空头的都是快速突击车,但不是在部分特殊地图当中是有越野车的,但是空头的东西当中不包括装甲车辆,需要注意的部分和空投弹药补给是一样的。
在游戏的基地当中有雷达站,火炮等设备,这些设备都是给指挥官提供智慧保障基础了。如果这些设备被敌军摧毁,那么指挥官就不能使用相应的功能了,当然损坏的这些设备可以用不吉祥或者工兵的修理器进行修理。
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在游戏当中不同的阵营进行对抗,不同的装备之间进行对抗可以说是非常的爽快的,每张地图又分成了三种不同的版本,分别提供给16人,32人,64人进行对战使用。
根据人数的不同所能够使用的地图大小也不同,完美的做到了空间大小和激烈程度上的平衡。
在小型地图当中,玩家的活动区域比较小,相应的很多据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每一张地图当中,都是有装甲载具的存在的。
每一个真的体验过战地2的人都会认为这是一个非常有特色的游戏,传统的政府模式是战地2当中,唯一的一种游戏战斗模式,在这个游戏当中制作者引入了多种新装备,比如点击起搏器,这种装备能够让重伤倒地的队友瞬间满血复活,二避免重生点数的减少。
玩家在游戏当中生命值丧失,除了是在载具当中被炸死的之外,都不是立刻死亡而设计有十五秒钟的重伤时间,在这十五秒当中,玩家可以选择重生在哪里以及更换装备和职业,但是在这十五秒钟医疗兵是可以将倒地的队友救活的。
本身因为这款游戏的特殊性,在游戏发布之后的一段时间之后,一些非官方的服务器,根据玩家自己个人的医院启动了一些特殊的参数,来控制出现的载具的数量和种类,后来逐渐的发展成了飞机数量无限的空战服,或者是禁止任何载具出现的纯粹步战服。
可是战地2本身的核心精髓是进行海陆空多方面的联合游戏,所以这种单一的战斗方式并不被和官方所推荐,但是这也给林焰在塑造这款游戏的时候提供了一些另外的厢房,林焰相信这些想法,被实际应用之后,能够给玩家更好的游戏体验。
在这个游戏当中在策划制作的阶段,就计划了指挥官系统,主要的目的是为了紧密玩家之间的互相协同作战,毕竟这个游戏在很多的时候是讲究团队协同作战的。
所以在游戏双方各设定了一名指挥官,在这个游戏当中玩家可以在页面当中申请担任本次任务的指挥官。
在游戏当中如果有多名玩家都申请指挥官的话,那么将是军衔最高的人担任指挥官,同样的如果在游戏当中指挥官本身指挥不力,那么本方的士兵是可以用发起投票的形式来弹劾指挥官的。
指挥官在游戏当中的得分是全队的平均分,胜利方的指挥官在游戏当中是可以有着双倍的得分的。
指挥官在只会界面当中拥有一张卫星地图,可以观察整个战场当中的每一个角落,在卫星地图上指挥官可以看到我方每一名士兵的生命值,也包括士兵驾驶的载具的状况,方便玩家身为指挥官进行战斗部署。
但是指挥官界面将会在游戏当中挤占全部的电脑屏幕,所以玩家要方式在战斗的时候自己被敌人偷袭,要不然就会对于战斗有着很大的影响了。
指挥官本身在游戏当中是有着厢房丰富的技能能够进行使用的,统筹起来,就是指挥官技能。
指挥官技能首先就是扫描,通过扫描玩家可以看到在全地图上敌人在这一个时刻之内的地图上的位置。扫描到敌人后会立即在指挥官地图显示出另一个红点。
在游戏当中为了让己方全体人员都收到敌军目标此刻在地图上的位置讯息,指挥官要在红点的地方单机,单后点击发现敌军按钮。
在战地2的玩家群体当中将这种操作称之为报点,也是身为指挥官最忙的工作。尽快的在游戏当中报点碎玉己方团队有着巨大的作用,能够让队员最直接的判断出敌人的最新动态,从而能够及时的发现敌军的进攻以及偷袭和埋伏等等。
炮击技能应该是在游戏当中指挥官最为强力的一个和技能了,炮击本身有着肥强强大的伤害能力,尤其是对于步兵的威胁非常大,装甲目标必须要直接命中才能摧毁。炮火的准备时间是十秒钟,所以指挥官必须提前发现目标,并且进行下令攻击。
炮击在进攻的时候,用来清扫敌军阵地上的有生力量是一个非常不错的选择,但是同时也要注意保护本方的火炮。
如果己方的火炮被敌军炸毁,那么也就无法使用炮击了。
高空无人侦察机是可以长时间的对于一个地方继续拧侦查的,并且显示在己方士兵的小地图当中。
在战斗秘籍发生的地方继续拧这样的持续侦查,可以非常明显的减轻指挥官的报点上的负担。
在战斗持续的过程当中,弹药也是紧缺的,所以空头不急也就成为了指挥官另外一种强力的技能了,当然这种补给是双向的,不急可以提供弹药,维修载具和医疗服务。
深知如果指挥官自己的眼神比较好的话,不吉祥也能用来砸死趴着不动的地方狙击手等固定目标。不吉祥在多滴之前会有这一段时间的花型距离,指挥官自己要掌握好这个提前量,要是将扔到了屋顶或者阴沟里面那就尴尬了,深知有些玩家还出现了砸中己方飞行载具的情况。
在游戏当中也可以对于载具进行空头,在大部分的地图当中空头的都是快速突击车,但不是在部分特殊地图当中是有越野车的,但是空头的东西当中不包括装甲车辆,需要注意的部分和空投弹药补给是一样的。
在游戏的基地当中有雷达站,火炮等设备,这些设备都是给指挥官提供智慧保障基础了。如果这些设备被敌军摧毁,那么指挥官就不能使用相应的功能了,当然损坏的这些设备可以用不吉祥或者工兵的修理器进行修理。
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