第1015章 摩登城市(4)
所以说在经济收益这方面林焰是尽量的要去做到拟真的,毕竟林焰在很多时候所追求的就是游戏自己的真实程度,而在这方面林焰如果做不到尽量的去真实的话,那么也就不是林焰的性格了。
当然在林焰自己看来,这个游戏虽然未必是什么高智商的游戏,但是必然的是一款比较需要玩家动脑子的游戏,玩家在游戏当中是有着很多的日常支出的,而税收这种收益并不稳定,有的时候赚的比较多,有的时候就比较少,甚至还有的时候即便不进行市政建设那也是入不敷出。
可以说在游戏当中怎样进行金钱上的把控,是非常考验玩家自身的能力的。玩家在游戏当中,至少在游戏的前期,税收就将成为玩家最主要的经济来源,玩家需要对于税收进行合理的分配。
一部分的钱用来维持日常开销,这些日常开销主要就是针对游戏当中的一些突发状况,比如说某个商店经营不善或者某个企业经营不善需要政府的帮助等等,在这个时候玩家就可以用这些钱来帮助这个企业或者商店渡过难关。
但是在这方面玩家自己还是能够进行选择的,在帮助这个商店渡过难关之前,游戏系统会给玩家这个商店最为基本的一些情况,玩家可以综合这些情况来进行判断了,是帮助还是不帮助。
帮助的话,那么玩家拿出多少的资金来进行帮助呢?这些全都是玩家需要考虑的问题,并且对于一些病入膏肓的企业或者商店来说,即便是帮助,这些企业也为别能够走出那关,到最后依然是破产一条路。
而对于一些本身的情况并不是那么严重的企业或者商店来说,玩家在资金上的支持能够让这些企业快速的恢复过来,但是没有玩家资金的支持也能够恢复过来,只不过是玩家在一个时间段之内,是无法获得收益而已。
但是在游戏当中无论是企业还是商店,都是会破产的,没错就是实实在在的破产,在游戏当中这些能够获得税收的地方如果破产了的话,玩家会在二十四个小时之内是无法获得税收的,这对于玩家来说就是一种比较严重的税收损失了。
并且在这些商店或者企业当中是有着不同数量的就业人口的,而过这些地方破产,那么在二十四个小时之内玩家就不需要给这些下岗工人支付救济金,虽然数量不多,可如果多起来的话,也是一种比较大的资金上支出。
同时企业破产,工人下岗,那么民众的满意程度在游戏当中就会出现相应的下降,民众的满意程度在游戏当中是非常的重要的,如果当满意程度跌落到百分之三十以下,就会给整个城市带来非常严重的后果。
这样的后果会给玩家带来比较巨大的损失,比如说人口的流失等等,这对于游戏来说都是非常巨大的损失,尤其是在人口流失上,当人口流失到一定程度,整个城市大部分的机能都将陷入到瘫痪的状态当中,这对于玩家整个游戏都是不利的,如果城市机能在短时间之内无法恢复的话,那么玩家的城市人口就会大量的开始流失,最终整个大都市都会变成一座死城。
所以在游戏当中玩家无论如何都不能够让自身的支持率下降,这对于游戏来说绝对是非常致命的一种威胁。
当玩家的城市陷入到一片死寂的时候,也就是说明玩家至少需要在吸引人口上重新来做出努力了,除了不需要市政建设之外,其他的都需要从头再来。所以玩家在游戏当中想成为一个好的城市管理者的话,那么民心是一个相当重要的指标。
玩家在游戏当中除了税收之外,炒股或者说是利用金融运作来赚钱也是一个比较不错的获取资金的方式,但是这是在城市已经是具备了一定规模的情况下才可以的操作,所以是玩家在中后期比较主要的需求资金的一种方式。
但是投资有风险,玩家利用手中的资金在进行金融运作的时候,还是有着比较巨大的风险的,当然高风险伴随的也是高收益,但是钱是玩家进行游戏的根本,玩家就需要在游戏当中好好的把控这种风险了。
毕竟如果玩家所有的钱都被套牢了,这在游戏当中其实是一件相当危险的事情,毕竟没有钱玩家在游戏当中根本就是寸步难行,要知道任何的市政建设都是需要钱的,日常支出积累起来就是巨大的数字。
所以玩家对于风险必须要有一定的认识,绝对不能一股脑的将自己的钱都投入到金融运作当中,赚钱了还好,但是一旦被套牢,玩家在游戏当中就算是哭都来不及。
好在这样的道理对于一般的玩家都应该是明白的,并且在游戏的后期,虽然说整个城市的建设上所需要的资金是非常多的,但是实际的花销只要进行合理的规划,玩家还是能够有更多的资本上的积累的,钱只会是越来越多,并不会减少,当然这是在不乱花的前提下。
另外最后一种需要钱的方式,在林焰的塑造当中,是玩家最后在实在无钱可用的情况下,一种应急的手段,那就是借贷。
借贷在游戏当中既是玩家的一种解燃眉之急的方式也是玩家在游戏当中一种赚钱的方式,打一个比方如果玩家在游戏当中没有钱的时候,并且无论如何都筹集不到足够使用的资金的时候,玩家就可以在自己的好友当中进行借贷。
借贷的数量是没有上限的,玩家借一个亿还是十个亿都是可以的,但是借贷的利率是可以进行控制的。
在游戏当中,最高的借贷利率林焰的设定是百分之二十,也就是说玩家如果借贷一个亿的话,那么玩家在还款的时候就要还一亿两千万。
同样的林焰在游戏当中还有还款时间上的种种限制。
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当然在林焰自己看来,这个游戏虽然未必是什么高智商的游戏,但是必然的是一款比较需要玩家动脑子的游戏,玩家在游戏当中是有着很多的日常支出的,而税收这种收益并不稳定,有的时候赚的比较多,有的时候就比较少,甚至还有的时候即便不进行市政建设那也是入不敷出。
可以说在游戏当中怎样进行金钱上的把控,是非常考验玩家自身的能力的。玩家在游戏当中,至少在游戏的前期,税收就将成为玩家最主要的经济来源,玩家需要对于税收进行合理的分配。
一部分的钱用来维持日常开销,这些日常开销主要就是针对游戏当中的一些突发状况,比如说某个商店经营不善或者某个企业经营不善需要政府的帮助等等,在这个时候玩家就可以用这些钱来帮助这个企业或者商店渡过难关。
但是在这方面玩家自己还是能够进行选择的,在帮助这个商店渡过难关之前,游戏系统会给玩家这个商店最为基本的一些情况,玩家可以综合这些情况来进行判断了,是帮助还是不帮助。
帮助的话,那么玩家拿出多少的资金来进行帮助呢?这些全都是玩家需要考虑的问题,并且对于一些病入膏肓的企业或者商店来说,即便是帮助,这些企业也为别能够走出那关,到最后依然是破产一条路。
而对于一些本身的情况并不是那么严重的企业或者商店来说,玩家在资金上的支持能够让这些企业快速的恢复过来,但是没有玩家资金的支持也能够恢复过来,只不过是玩家在一个时间段之内,是无法获得收益而已。
但是在游戏当中无论是企业还是商店,都是会破产的,没错就是实实在在的破产,在游戏当中这些能够获得税收的地方如果破产了的话,玩家会在二十四个小时之内是无法获得税收的,这对于玩家来说就是一种比较严重的税收损失了。
并且在这些商店或者企业当中是有着不同数量的就业人口的,而过这些地方破产,那么在二十四个小时之内玩家就不需要给这些下岗工人支付救济金,虽然数量不多,可如果多起来的话,也是一种比较大的资金上支出。
同时企业破产,工人下岗,那么民众的满意程度在游戏当中就会出现相应的下降,民众的满意程度在游戏当中是非常的重要的,如果当满意程度跌落到百分之三十以下,就会给整个城市带来非常严重的后果。
这样的后果会给玩家带来比较巨大的损失,比如说人口的流失等等,这对于游戏来说都是非常巨大的损失,尤其是在人口流失上,当人口流失到一定程度,整个城市大部分的机能都将陷入到瘫痪的状态当中,这对于玩家整个游戏都是不利的,如果城市机能在短时间之内无法恢复的话,那么玩家的城市人口就会大量的开始流失,最终整个大都市都会变成一座死城。
所以在游戏当中玩家无论如何都不能够让自身的支持率下降,这对于游戏来说绝对是非常致命的一种威胁。
当玩家的城市陷入到一片死寂的时候,也就是说明玩家至少需要在吸引人口上重新来做出努力了,除了不需要市政建设之外,其他的都需要从头再来。所以玩家在游戏当中想成为一个好的城市管理者的话,那么民心是一个相当重要的指标。
玩家在游戏当中除了税收之外,炒股或者说是利用金融运作来赚钱也是一个比较不错的获取资金的方式,但是这是在城市已经是具备了一定规模的情况下才可以的操作,所以是玩家在中后期比较主要的需求资金的一种方式。
但是投资有风险,玩家利用手中的资金在进行金融运作的时候,还是有着比较巨大的风险的,当然高风险伴随的也是高收益,但是钱是玩家进行游戏的根本,玩家就需要在游戏当中好好的把控这种风险了。
毕竟如果玩家所有的钱都被套牢了,这在游戏当中其实是一件相当危险的事情,毕竟没有钱玩家在游戏当中根本就是寸步难行,要知道任何的市政建设都是需要钱的,日常支出积累起来就是巨大的数字。
所以玩家对于风险必须要有一定的认识,绝对不能一股脑的将自己的钱都投入到金融运作当中,赚钱了还好,但是一旦被套牢,玩家在游戏当中就算是哭都来不及。
好在这样的道理对于一般的玩家都应该是明白的,并且在游戏的后期,虽然说整个城市的建设上所需要的资金是非常多的,但是实际的花销只要进行合理的规划,玩家还是能够有更多的资本上的积累的,钱只会是越来越多,并不会减少,当然这是在不乱花的前提下。
另外最后一种需要钱的方式,在林焰的塑造当中,是玩家最后在实在无钱可用的情况下,一种应急的手段,那就是借贷。
借贷在游戏当中既是玩家的一种解燃眉之急的方式也是玩家在游戏当中一种赚钱的方式,打一个比方如果玩家在游戏当中没有钱的时候,并且无论如何都筹集不到足够使用的资金的时候,玩家就可以在自己的好友当中进行借贷。
借贷的数量是没有上限的,玩家借一个亿还是十个亿都是可以的,但是借贷的利率是可以进行控制的。
在游戏当中,最高的借贷利率林焰的设定是百分之二十,也就是说玩家如果借贷一个亿的话,那么玩家在还款的时候就要还一亿两千万。
同样的林焰在游戏当中还有还款时间上的种种限制。
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